[要素を探す]アクティビティ 「表示されるまで待つ」プロパティの効果について

いつもありがとうございます。
本日もご助言よろしくお願いいたします。

件名のとおり、「要素を探す]アクティビティ 「表示されるまで待つ」プロパティをTrueと設定している画面なのですが、

画面表示されていない(画面スクショにて確認)のに、
当該画面内の入力フィールドにセットしFaultedとなり、その際の、
Exception.Message内「このセレクターに対応する UI 要素が見つかりません」と出力されます。

「表示」を待って、入力フィールドに確実にセットしたいのですが、プロパティが効いていないことはあるのでしょうか。
また目視レベルで表示されてはいないが、RPAでは表示されたと判断して、次のアクティビティを実行するというようなことがあるのでしょうか。

※フロー
画面A「要素を探す」(表示されるまで待つ:True)
画面A_フィールド「テキストを設定」

なお、セレクターについてはUI Explororerで正しいことは確認しております。

下記2点を確認してみてください。

  • 【要素を探す】のプロパティで「エラー発生時に実行を継続」にチェックは入っていませんか?
  • 【要素を探す】と【テキストを設定】とで、セレクターは一致していますか?

chees_RPA いわさき様

この度はありがとうございます。

以下回答いたします。

  • 【要素を探す】のプロパティで「エラー発生時に実行を継続」にチェックは入っていませんか?
    → 入ってません。
  • 【要素を探す】と【テキストを設定】とで、セレクターは一致していますか?
    →【要素を探す】セレクターは画面A /【テキストを設定】セレクターは画面A内の入力フィード

前半2行は同じです。
後半2行は入力フィードの内容でした。

引き続きよろしくお願いいたします。

ありがとうございます。セレクターの内容を、どちらのアクティビティも「画面A内の入力フィード」に合わせてみてください。

chees_RPA いわさき様

ご案内ありがとうございます。

セレクターの内容を、どちらのアクティビティも「画面A内の入力フィード」に合わせて

チューニング実施の際に、取り入れて確認をしてみます。
追ってこちらよりご報告致します。

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