変数の定義方法について

こんにちは

初歩的な質問になってしまうかもしれないのですが、
変数を定義する際にアクティビティ毎の枠に
直接「new string」などと書き込む場合と
画面下の変数の欄で型とスコープも併せて定義する場合で
どのような違いがありどのように使い分けるべきでしょうか?

こんにちは!

アクティビティで変数を定義すると、それは下部の[変数]ペインにも自動的に追加されます。

有効範囲は、変数が使用できる場所だけです。 そのため、変数の範囲がシーケンス2内にある場合(シーケンス2がシーケンス1内にあると仮定)、その変数はシーケンス2内でのみアクセス可能です。

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